Volker Wertich - Directeur créatif


Quel est votre travail chez EA Phenomic?

Je suis directeur créatif chez EA Phenomic. J’ai donc surtout la responsabilité des concepts et du design du jeu.

En quoi cela consiste-t-il au quotidien?

C’est très variable. On se concentre souvent sur la recherche de solutions élégantes pour le design, de règles de jeu motivantes et de décisions sur les fonctions du jeu. D’un autre côté, mon travail comporte aussi des tâches qui changent sans arrêt, comme présenter BattleForge à la presse ou au sein de la société, avoir des réunions avec les équipes, ou explorer de nouvelles pistes.

Qu’est-ce qui vous plaît le plus dans le fait de travailler dans l’industrie des jeux?

J’adore travailler sur des jeux du point de vue créatif. C’est le travail de mes rêves. C’est absolument fascinant de voir un projet prendre forme, sur de nombreux mois et malgré toutes les difficultés rencontrées, et j’adore le moment où des joueurs enthousiastes finissent par explorer le monde du jeu.

Comment avez-vous commencé à travailler dans cette industrie?

Je devais avoir dans les dix ans quand j’ai vu un jeu vidéo pour la première fois, Space Invaders, et j’ai été fasciné. J’ai mis peu de temps à avoir un Atari 2600 et à l’âge de 14 ans, avec un VIC-20, j’ai fini par réaliser mon rêve : programmer moi-même des jeux. Au même âge, j’avais déjà vendu mon premier jeu à Kingsoft (qui, ironiquement, a été racheté par Electronic Arts quelques années plus tard).Plusieurs petits titres ont suivi, comme Emerald Mine, et enfin The Settlers, que j’ai développé à l’âge de 20 ans.

Que préférez-vous dans BattleForge?

La possibilité de surprendre l’adversaire avec un nouveau deck et une stratégie originale. Et les batailles en coopération sur des cartes difficiles.

Quel aspect de BattleForge trouvez-vous particulièrement cool?

La façon directe dont on joue les cartes, et les conséquences qui en découlent: des sorts puissants et des créatures géantes qui apparaissent comme par enchantement !

Qu’espérez-vous pour BattleForge?

J’espère qu’après tous les MMORPG, le marché en ligne va enfin s’enrichir d’un RTS qui vise le long terme.

Feu, Glace, Nature ou Ombre?

J’aime éviter un adversaire avant de le surprendre en lui envoyant un gros problème. Donc... la Glace. En y ajoutant peut-être un peu de Nature... Mon deck ultime n’est pas encore terminé.

Quel était votre premier jeu vidéo?

Space Invaders sur Atari 2600, suivi de peu par Pacman.

Comme vous jouez beaucoup : quels jeux emporteriez-vous sur une île déserte?

Des jeux en ligne. J’espère qu’il y a l’ADSL sur cette île. Un MMORPG pour occuper ces longues heures, un jeu de stratégie comme Magic Online, ou plutôt BattleForge, une fois qu’il sera sorti, et un jeu amusant comme Trackmania.

Vous jouez aux jeux de cartes à collectionner?

Pas en ce moment, mais j’ai joué à Magic "hors ligne" pendant quelques mois et en ligne de temps en temps.

Terminez cette phrase: le jour de la sortie de BattleForge...

... je ne vais pas qu’y jouer toute la journée, mais aussi toute la nuit. Je vais probablement être moins doué que ceux qui ont passé du temps sur la version bêta, donc je pense que je vais essuyer quelques défaites. 8-)


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