Biographie des Développeurs
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Rafael Santamarta - Testeur AQ
L’AQ doit s’assurer que nos clients profiteront au mieux du jeu, et qu’ils l’aimeront autant que nous l’espérons.
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Bastian Seelbach - Concepteur son
Le Seigneur des Abysses est l’une de mes unités préférées. C’est une unité de la Nature, un gros crabe qui peut paralyser les autres unités.
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Martin Löhlein - Directeur du développement
Comme je pratique les jeux de stratégie, j’aime le cœur du jeu, rapide et direct, avec des tas de décisions urgentes et complexes à prendre. Ajoutez à cela la couche stratégique supplémentaire de la constitution des decks.
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Sebastian Nell - Producteur
J’espère que le public comprendra ce que nous avons voulu faire avec BattleForge. J’adore les bons vieux RTS.
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Volker Wertich - Directeur créatif
Je devais avoir dans les dix ans quand j’ai vu un jeu vidéo pour la première fois, Space Invaders, et j’ai été fasciné.





