Map-Contest: Die Gewinner!

2010-05-19 14:48:38
Als wir erstmalig im Oktober 2009 das BattleForge Map-Editing Tool veröffentlicht haben, wurde es von der Community mit offenen Armen empfangen. Dass der Editor ziemlich mächtig ist, wurde der Community schnell bewusst. Um jedoch wirklich alles aus dem Editor herauszuholen, sollte man sich ebenso mit der Programmiersprache Lua auskenne, oder zumindest gewillt sein, sie zu lernen. Erstaunlich viele Spieler aus der Community waren angetan und in der Tat auch gewillt zu lernen, wie man sich die Vorteile der verschiedenen Einsatzmöglichkeiten des Editors zu Nutze machen kann. Dabei gab es bereits vor dem Wettbewerb einige großartige Maps bei uns im Forum zu sehen, wobei die aktuellen Einsendungen zu unserem Wettbewerb mindestens genauso gut sind und möglicherweise ein ganzes Ende besser!
Ohne weiteres Zutun möchten wir euch nun die Gewinner bekanntgeben!
Die Gewinnner
3. Platz: „Twisted Legends“ von Omelie & Blodir – 4 Spieler
Der dritte Platz geht an Blodir & Omelie, der uns während der Entwicklungsphase stets über den Fortschritt seines Projekts informiert hat. Dabei ging es entweder um das Aufzeigen des Fortschritts oder der Auseinandersetzung mit Script-Problemen. Für seine Bemühungen erhält er 2250 BFP.
Omelie weiß ganz genau, wozu er jeden Spieler auf der Karte animieren möchte. Mehr Missionen, als ein Juggernaut von einem großen Baum schütteln könnte, gibt es nur in der Map von Omelie! In der Tat gibt es so viele davon, dass ein Versuch, sie alle zu absolvieren, vorerst einer abschreckenden Aufgabe gleich kommt. Trotzdem sind alle Ziele zu erreichen. Und wenn ihr euer Köpfchen einsetzt, solltet ihr auch Bescheid wissen, was zu tun ist.
Im Verlauf der Map werdet ihr auf einige bekannte Gesichter stoßen. Entlang dem Streitzug gegen deine mächtigen Gegner triffst du auf Feinde, die du längst glaubtest, besiegt zu haben. Feindliche Kreaturen, die lüstern auf der Suche nach Rache an ihrem größten Erzfeind sind … dir! Wenn ihr euch erst mal durchgeschlagen habt, wird es zu einer Schlacht epischen Ausmaßes kommen. Doch seid gewarnt: Bei diesem Kampf kommt man nicht mit dem Kopf durch die Wand!

Einiges hat uns besonders gut an der Map gefallen:
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Die Gesamtgröße der Map: Es gib zahlreiche freie Flächen, in denen die XL-Kreaturen wunderbar zur Geltung kommen. Interessanterweise führen die weiträumigen Freiflächen nicht zu einer zu karg oder leeren Gestaltung, die schnell ein Gefühl der Langeweile aufkommen lassen könnte.
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Mini-Bosse: Es war uns eine Freunde, ein paar alte Charaktere wiederzufinden, die sozusagen als „Mini-Bosse“ eingesetzt wurden, ohne es zu kitschig wirken zu lassen.
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Die Horde: Die Anzahl an Gegnern, die ihr auf unterschiedlichste Weise erledigen könnt, setzt der Vorstellungskraft des Spielers keine Grenzen.
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Der Boss-Kampf: Immens, das ist alles, was wir dazu sagen können.
2. Platz: „The Dwarfen Stronghold“ von LInsodeTeh – 4 Spieler
An zweiter Stelle befindet sich Linsodeteh mit seinem Meisterwerk, der sich über jede einzelne Karte aus der Edition der “Verlorenen Seelen” freuen kann. Gut, was können wir noch zur Map sagen, außer dass sie visuell einfach atemberaubend ist! Die Zeit, die Lonsodeteh in seine Arbeit zur Map gesteckt hat, um sie so perfekt ausschauen zu lassen, ist erstaunlich. Wir raten, euch nach den “Lyrischen Dörfern” Ausschau zu halten, die im Herzen der Berge liegen, wenn ihr das erste Mal die Map ladet. Sie werden euch den Atem rauben.
Natürlich hat die Map neben visuellen Anreizen noch mehr zu bieten. Dabei verlangt euch der neue Battleground alles ab: Wenn es um die Verteidigung geht, wird es extrem auf das Zusammenspiel im Team ankommen. In der Offensive heißt es dann, eure individuellen Ziele in Angriff zu nehmen. Die hohe Anzahl an gegnerischen Einsatzwellen lässt euch vermutlich durchdrehen. Denn Linsodeteh will jeden dazu bringen, sein Können unter Beweis zu stellen, was selbst die besten Spieler zu ungewollten Schweißausbrüchen treiben könnte.

Einiges hat uns besonders gut an der Map gefallen:
- Optik: Während der Gameplay-Faktor einer Map stets priorisiert wird, ist dieser natürlich auch von dieser Map erfüllt worden. Die beeindruckenden visuellen Arbeiten jedoch steigern das gesamte Spielgefühl um ein hohes Maß. Es ist wahrhaftig eine Genugtuung, sich die Map einfach nur anzuschauen.
- Der Lernkurve: Die Map besitzt eine wirklich gute Schwierigkeitswandlung. Das erste Ziel ist relativ leicht zu erreichen, schnell jedoch werden die Ziele immer schwieriger, bis zu dem Zeitpunkt, wo euch der harte Schwierigkeitsgrad den letzten Nerv raubt und euch fast verzweifeln lässt, weil ihr das Ziel wieder einmal nur sehr knapp verpasst habt.
- Gescriptete Ereignisse: Wie wir bereits erwähnt haben, sind die visuellen Effekte der Map unglaublich, was jedoch rein gar nichts bedeutet, wenn das Gameplay darunter gelitten hat. Glücklicherweise ist das hier nicht der Fall und die gescripteten Ereignisse sorgen zusätzlich für ein ausgezeichnetes Flair der Karte.
- Ausführung der Map: Diese Karte wird vor allem „BattleForge“ Veteranen zusagen. Der hohe Qualitätsgrad ist der Map einfach nicht abzuschreiben. Neue „BattleForge“ Spieler kommen ebenso leicht mit der Karte zurecht, sodass ein Aufeinandertreffen alter und neuer Spieler garantiert ist.
1. Platz: „The Awakening“ von Scairus – 2 Spieler
Auf dem ersten Platz befindet sich die Mutter aller Community-Maps! Ungelogen, hierbei handelt es sich um die beste Map aus der Community, die wir bisher gespielt haben und natürlich können wir es kaum abwarten zu erfahren, wie ihr darüber denkt. Vielen Dank, Scairus, für eine solch gelungene und wirklich perfekt gefertigte „BattleForge“ Map. Als Gegenleistung für deine Bemühungen erhältst du die begehrte Anerkennung, im Abspann von „BattleForge“ aufzutauchen. Zusätzlich erhältst du eine ausformulierte Bestätigung von EA Phenomic, dass du zum Spiel einen wertvollen Beitrag beigesteuert hast. Deine Karte wird in „BattleForge“ integriert und du erhältst zusätzlich jede Karte aus der Edition der „Verlorenen Seelen“! Gut gemacht.
Die Gedanken am Layout und dem Design, die er sich im Vorfeld zur Map gemacht hat, müssen außerordentlich gewesen sein. Bereits zu Beginn ist zu merken, dass jeder Zentimeter der Map so geplant und umgesetzt wurde, dass er nur dort hineinpassen kann. Man merkt regelrecht, dass es sich hierbei um die Map eines Designers handelt. Glücklicherweise sind Maps von Map-Designern für jeden Spielern SEHR schön anzuschauen und entsprechend genießbar. Wir sind uns sicher, dass die Karte schnell zum Liebling aller Fans wird.
Die Geschichte trägt sich sehr schön durch den Verlauf der Map. Und über die gescripeteten Ereignisse erschließt sich regelrecht die Story vor dem eigenen Auge. Auf dieser Map gibt es Spaß für jeden, sowohl offensive als auch defensive Spieler kommen auf ihre Kosten. Bei dieser Karte handelt es sich um die rundeste und ausbalancierteste Map von allen Einsendungen, die wir erhalten haben.

Einiges hat uns besonders gut an der Map gefallen:
- Das offensichtliche Map-Layout: Die Karte sieht aus, als ob sie ein professioneller Entwickler erstellt hätte. Das Design ist makellos.
- Map-Verlauf: Mit dem Voranschreiten auf der Map wird man immer neugieriger, was sich denn wohl hinter der nächsten Ecke verbirgt. Vorsicht: Nicht, dass ihr euch noch vom wirklich einmaligen Gameplay aufsaugen lasst!
- Das Ende: Das Ende der Map ist wirklich immens. Es könnte vielleicht einige gute Erinnerungen wecken, die man bereits auf anderen „BattleForge“ Maps erfahren hat.
Hier habt ihr sie nun, die besten drei Einsendungen zum Map-Editor Wettbewerb, von denen es zahlreiche weitere gab. Aber der Wettkampf war wirklich schwer und so konnten sich nur die Besten durchsetzen. Wir fühlen natürlich bei denjenigen mit, die es leider nicht unter die Top 3 geschafft haben. Wir gratulieren recht herzlich den Siegern, gesonderte Glückwünsche gehen natürlich an unseren Gewinner Scairus!
Falls euch die oben gezeigten Bilder für einen ersten Einblick nicht ausreichen, dann solltet ihr heute Abend um 19:00 Uhr (19. Mai 2010) BattleForge TV (deutsch) und BattleForge HC (english) nicht verpassen. Dort gibt es einen tiefen Einblick in die drei Gewinner-Maps, der kommentiert direkt auf euren PC gestreamt wird. Da die Maps bisher noch nicht verfügbar sind, handelt es sich hierbei um eure erste Chance, die neuen Maps live zu sehen. Schaltet ein, wenn ihr schon vorab alles zu den neuen Maps wissen wollt, was es zu wissen gibt.
Abschließend möchten wir uns nochmal bei allen Teilnehmern bedanken, die am Contest mitgewirkt haben. Nochmals Gratulation an Scairus und unser ausgesprochenes Mitgefühl an die restlichen Teilnehmer. Wir freuen uns bereits auf euer Feedback, auf das wir schon ganz gespannt sind. Der richtige Ort dafür ist natürlich unser offizielles „BattleForge“ Forum oder unsere Facebook-Seite!






