Bastian Seelbach - Audio Artist

Welche Aufgaben nimmst du bei EA Phenomic wahr?
Ich bin zuständig für die Musik und Soundeffekte im Spiel.
Wie sieht deine tägliche Arbeit aus?
Ich entwerfe das Audio Konzept für das Spiel, also alle Audio
Features die im Spiel später vorhanden sein sollen, den Stil der Musik,
den Stil der Sound Effekte. Das bedeutet beispielsweise auch, dass ich
eng mit den engagierten Komponisten zusammenarbeite, um eine möglichst
gute Qualität beim Soundtrack zu erreichen. Natürlich erstelle ich
haufenweise Sounds, die später im Spiel Verwendung finden und binde
diese mit Hilfe von studiointernen Tools ein. Ebenfalls gehören
Sprachaufnahmen zu meiner Arbeit , sowie die Vertoung von Trailern und
Soundeffekt-Aufnahmen.Außerdem arbeite ich mit nahezu allen Abteilungen
unseres Studios zusammen, um immer auf dem Laufenden zu sein, was die
neu zu vertonenden Einheiten, Zaubersprüche und Gebäude angeht. Auf
diesen persönlichen Beitrag zu BattleForge bin ich besonders stolz...
Ich liebe die Musik, die wir für BattleForge geschaffen haben! Unser
Komponistenteam, Dynamedion, hat einfach eine fantastische Arbeit
geleistet und den Stil der mir vorschwebte super umgesetzt.
Auf das komplexe Fraktions-Musik-System bin ich ziemlich stolz, da es
sehr viel Dynamik in das Spiel bringt. Jede Fraktion in BattleForge
ihren eigenen Soundtrack und somit eine eigene musikalische Identität.
Für BattleForge-Spieler ändert sich der Soundtrack immer dann, wenn sie
neue Fraktionen ausprobieren, oder neu kombinieren. Unser Musiksystem
macht es uns sogar möglich in Spielsituationen, die sehr actionreich
sind, auch bei der Musik ein Pfund draufzulegen. Dadurch entsteht eine
wunderbar subtile Dramaturgie im Spiel, die der Spieler sicher genießen
wird.
Zusätzlich ist in Zusammenarbeit mit unserem Audio-Programmierer ein
tolles „Squad Sound System“ entstanden, das es uns ermöglicht große
Schlachten wirklich wie große Schlachten klingen zu lassen. Das ist
ebenfalls ziemlich gut geworden.
Was ist für dich das Schönste an der Arbeit in der Spiele-Industrie?
Ich spiele seit ich 1990 meinen ersten Amiga 500 gekauft habe aktiv Computerspiele, es ist eines meiner größten Hobbies. Ich meine, wer fände es nicht fantastisch sein Hobby zum Beruf zu machen? Hier habe ich die Gelegenheit mit einem Haufen super kreativer Leute zusammenzuarbeiten, die einen hohen Anspruch an sich selbst haben. Das macht einfach Spaß!
Was magst du an BattleForge besonders?
Die unglaubliche Vielfalt der Karten. Karten auszuprobieren und sich neue Strategien zurechtzulegen. Außerdem bin ich ein großer PvP Fan und denke das dass die eigentlich Stärke von BattleForge ist! Welches RTS bietet schon soviel Variationsmöglichkeiten wie BattleForge? Du kannst deinen Gegner in jedem Spiel aufs Neue überraschen, indem du dein Deck umbaust.
Feuer, Frost, Nature oder Shadow?
Ich mag Frost am liebsten, bin bei RTS Spielen immer eher defensiv gewesen da spielt mir Frost mit der defensiven Ausrichtung in die Karten. Am coolsten finde ich aber die Shadow-Jungs.
Hast du eine Lieblingseinheit im Spiel?
Der Fathom Lord ist eine meiner Lieblingseinheiten. Das ist eine Nature-Einheit, eine ziemlich große Krabbe, die andere Einheiten paralysieren kann. Der teilt gut aus, steckt gut ein und kann sogar noch die dicksten Gegner unschädlich machen. Super Allrounder. Außerdem mag ich den Grafikstil von ihm sehr.
Was war dein erstes Videospiel?
Puh, ich kann mich ehrlich nicht genau dran erinnern was mein erstes Spiel war, aber die ersten die ich wirklich geliebt habe, waren Amberstar und Ambermoon von Thalion Software. Das waren unglaublich tolle Rollenspiele mit einer für damalige Verhältnisse riesigen Welt. Leider ist nie der geplante dritte Teil rausgekommen.
Spielst du aktiv Trading Card Games?
Ja, ich spiele seit einiger Zeit Magic the Gathering und habe früher schon andere TCGs ausprobiert. Das Spielprinzip gefällt mir sehr. Ich mag auch den Sammelaspekt von TCGs, weil es immer Anreize gibt seine Fähigkeiten und sein Deck zu verbessern.






